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1ª PARTE

Novo jogo

"Guardar para depois" agenda o jogo (fica em Próximos jogos). "Começar agora" abre já o registo. O plantel escolhes no dia, no separador Plantel.

Sem jogos agendados. Usa "Novo jogo" → "Guardar para depois" para adicionares um a um, ou "Importar calendário" para vários de uma vez.

Jogo por iniciar. Carrega em "Iniciar jogo" para começar a registar.
Modo Marcar — cada toque soma +1
Ainda não escolheste o cinco inicial desta parte.
Equipa
Equipa — lances de equipa
Adversário golo e remate à baliza · com zona
A ver um jogo guardado · só leitura

Dados do jogo

Plantel Ativa quem vai a jogo

Escreve "número nome" (ex.: 7 Rita Costa) ou só o nome. Uma por linha. Escreve "(GR)" no fim para marcar a guarda-redes.

Os dados ficam guardados no servidor e partilhados em tempo real. Ao "Terminar e guardar", o jogo vai para os "Jogos guardados" (separador Jogos). Para começar outro jogo, usa o botão "Novo jogo" no separador Jogos.

Marca do clube

O logótipo e a cor aparecem em toda a app e nos relatórios. Usa uma imagem quadrada (PNG/JPG). É guardado automaticamente.

Planteis

Cada plantel é uma equipa separada, com os seus próprios jogos, plantel e estatísticas.

Treinadores e acessos

Escolhe a que planteis o treinador acede. Ao adicionar, recebes um link de convite para lhe dar — ele define a password e entra.

Subscrição

Para mudar de plano ou renovar a subscrição, contacta o administrador (Statminder).

Remate
Toca no local exato do remate.
A equipa ataca para:
Cinco inicial
Escolhe as 5 jogadoras que começam esta parte.
0 / 5
Substituição
Escolhe quem sai e quem entra.
Sai
Entra
Registado